GIẢI PHÁP GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO

Tương lai của giáo dục
được trải nghiệm.

Chuyển đổi Giáo dục với XR, AI & Digital Twin

Giúp trường học, đại học và tổ chức đào tạo xây dựng môi trường học tập nhập vai — nơi người học được nhìn, tương tác, thực hành và ứng dụng kiến thức.

Từ một bài học đến cả một hệ sinh thái.
KHÔNG GIAN THỰC → BẢN SAO SỐ
Mô hình phân tử trong VRealabKHÁM PHÁ KHOA HỌCVRealab STEM Lab HỌC QUA TRẢI NGHIỆMXR Learning KẾT NỐI TRI THỨCAI & XR LearningCampus & phối cảnh công nghệ: hình minh họa
01 3D SCAN Số hóa không gian02 XR Trải nghiệm nhập vai03 AI Hỗ trợ học tập04 DIGITAL TWIN Bản sao số tương tác

HÌNH ẢNH TRẢI NGHIỆM THỰC TẾ

Công nghệ bước vào lớp học.
Trải nghiệm qua những hình ảnh thật.

Tư liệu do đơn vị cung cấp, giữ nguyên ảnh chụp và nguồn ghi trên slide.

HÀNH TRÌNH CHUYỂN ĐỔI

Từ không gian thực
đến hệ sinh thái số.

Mỗi bước được lựa chọn theo mục tiêu và mức độ sẵn sàng của đơn vị.

  1. 01Không gian thựcKhởi đầu từ nhu cầu
  2. 02Số hóa 3DGhi nhận & tái tạo
  3. 03Trải nghiệm XRTương tác & thực hành
  4. 04Digital TwinKết nối không gian
  5. 05Học tập với AIMở rộng trải nghiệm

K–12 & GIÁO DỤC CHUYÊN SÂU

Một mục tiêu riêng.
Một cách tiếp cận phù hợp.

Từ lớp 1 đến lớp 12, đại học, dạy nghề và đào tạo chuyên môn.

⌂LỚP 1–12

Giáo dục K–12

Tiểu học, THCS và THPT. Học liệu phù hợp với từng cấp học.

Khám phá K–12 ↓

GIÁO DỤC K–12 · TỪ LỚP 1 ĐẾN LỚP 12

Trải nghiệm VRealab
theo từng cấp học.

Sáu video demo thực tế. Mỗi cấp học có hai chủ đề để khám phá trực tiếp trên web.

01
Lớp 1–5

Tiểu học

2 video

Quan sát mô hình động vật và khám phá nguyên lý hoạt động qua mô phỏng.

Thế giới động vật

01:14

Động cơ xăng

01:56
02
Lớp 6–9

Trung học cơ sở

2 video

Quan sát cấu trúc sinh học và thí nghiệm động cơ điện trong không gian VR.

Cấu trúc virus

01:18

Động cơ điện

02:10
03
Lớp 10–12

Trung học phổ thông

2 video

Khám phá từ trường và đường sức điện qua thao tác trong phòng thí nghiệm ảo.

Từ trường dòng điện tròn

01:59

Đường sức điện

02:14

Học liệu được lựa chọn cùng giáo viên và đối chiếu với chương trình, kế hoạch dạy học của từng cấp.

SẢN PHẨM NỔI BẬT / VREALAB STEM LAB

Khám phá · Thử nghiệm · Thấu hiểu

Học khoa học
không chỉ bằng sách.
Hãy để học sinh
được thực hành.

Đưa phòng thí nghiệm ảo và mô hình 3D vào bài học. Giáo viên dẫn dắt, học sinh quan sát, thử nghiệm và trao đổi điều vừa khám phá.

Đăng ký demo VRealab ↗

STEM và mô phỏng kỹ thuật: trao đổi danh mục, phạm vi theo nhu cầu.

01

VẬT LÝ

Làm rõ hiện tượng qua mô phỏng.

Máy phát điện xoay chiều, đường sức điện và giao thoa sóng nước — các ví dụ từ thư viện VRealab.

Trao đổi nhu cầu ↗
Ảnh catalogue VRealab: thí nghiệm mạch điện
Ảnh giao diện từ catalogue VRealab 2025
02

HÓA HỌC

Quan sát phản ứng. Hiểu cách vận hành.

Pin điện hóa, cầu muối và điện phân dung dịch đồng clorua — khám phá nguyên lý qua học liệu mô phỏng.

Trao đổi nhu cầu ↗
Ảnh catalogue VRealab: mô hình phân tử trong phòng thí nghiệm ảo
Ảnh giao diện từ catalogue VRealab 2025
03

SINH HỌC

Khám phá cấu trúc và thế giới vi mô.

Mô hình ADN, cấu trúc tế bào và hoạt động của enzyme — từ hình ảnh đến câu hỏi khám phá.

Trao đổi nhu cầu ↗
Ảnh catalogue VRealab: kính hiển vi trong phòng thí nghiệm ảo
Ảnh giao diện từ catalogue VRealab 2025

01 / XR LEARNING

Học tập nhập vai

XR Learning là gì?

XR (Extended Reality – Thực tế mở rộng) là thuật ngữ bao gồm ba công nghệ:

XR tạo ra môi trường học tập nhập vai, giúp người học trực tiếp khám phá và tương tác với kiến thức thay vì chỉ tiếp nhận thông tin thụ động.

Minh họa học tập XR với kính PICO và mô hình cơ khí 3D
Hình minh họa từ tài liệu cung cấp

VR

Thực tế ảo

Thực tế ảo, đưa người học vào môi trường kỹ thuật số hoàn toàn.

AR

Thực tế tăng cường

Thực tế tăng cường, hiển thị nội dung số trên môi trường thực.

MR

Thực tế hỗn hợp

Thực tế hỗn hợp, cho phép các đối tượng ảo và thực tương tác với nhau.

Lợi ích của XR trong giáo dục

Tăng sự tập trung và hứng thú học tập

Môi trường học tập nhập vai giúp học sinh tham gia chủ động và duy trì sự chú ý tốt hơn.

Học thông qua thực hành

Người học có thể tiến hành thí nghiệm khoa học ảo, khám phá địa điểm lịch sử hoặc luyện tập những kỹ năng phức tạp trong môi trường mô phỏng an toàn.

Cá nhân hóa trải nghiệm học tập

Nội dung và tốc độ học có thể được điều chỉnh để phù hợp với nhu cầu và năng lực của từng học sinh.

Tăng khả năng tiếp cận giáo dục

XR có thể hỗ trợ người học có nhu cầu đặc biệt thông qua phụ đề AR hoặc môi trường VR được thiết kế phù hợp.

Người học có thể trải nghiệm những gì?

Tiếp cận bài học qua thiết bị VR, máy tính hoặc Web/Cloud tùy phương án triển khai.

Tương lai của XR trong giáo dục

Công nghệ tiếp tục phát triển

XR được kỳ vọng tạo ra những môi trường học tập ngày càng chân thực và tương tác tốt hơn.

Mở rộng cơ hội tiếp cận

Khi chi phí công nghệ giảm, nhiều cơ sở giáo dục có thể triển khai XR hơn.

Học tập và hợp tác toàn cầu

Người học ở nhiều quốc gia có thể cùng tham gia các dự án và hoạt động trong môi trường ảo.

Trao đổi nhu cầu XR

Khám phá XR Learning

Đăng ký tư vấn

DIGITAL TWIN CAMPUS

Khuôn viên của bạn.
Một thế giới số để khám phá.

Quan sát không gian, điện năng, môi trường và an ninh trong cùng một góc nhìn. Chọn khu vực để xem dữ liệu và thử các thao tác quản lý.

Chọn khu vực, chuyển lớp dữ liệu hoặc kéo đường chia để khám phá.

Minh họa campus trước khi số hóa
Minh họa cùng campus ở dạng Digital Twin
KHÔNG GIAN THỰCDIGITAL TWIN
TRUNG TÂM ĐIỀU HÀNH CAMPUS

A · Khối giảng đường

DỮ LIỆU MÔ PHỎNG · CHƯA KẾT NỐI THIẾT BỊ

Điện năng tiêu thụ

kWh / giờ
Ban đầuSau điều chỉnh

Phân tích & tối ưu điện

Giả định toàn campus · Không gửi lệnh thiết bị

Sử dụng phòng học

10:00–11:00

Môi trường khu vực

Cảm biến mẫu

CCTV · Giám sát khu vực

Ảnh minh họa khu vực campus, không phải luồng CCTV
ẢNH MINH HỌA

Ảnh tham khảo · Chưa kết nối CCTV trực tiếp

Cảnh báo vận hành

Thiết bị trong khu vực

Khu vực camera

Ảnh minh họa khu vực; không phải video trực tiếp

ẢNH MINH HỌA · CHƯA KẾT NỐI CCTV

Nguồn dữ liệu của bản minh họa

Campus và vị trí tòa nhà là phối cảnh minh họa. Tỷ lệ sử dụng = số chỗ sử dụng / sức chứa. Điện năng được tính từ cùng dữ liệu phòng/giờ: điện nền theo tòa + 0,026 kWh × số chỗ sử dụng; tổng ngày gồm 8 khung giờ 8–16h. Thanh giảm điện áp dụng cùng giả định cho các phòng trống toàn campus.

Nhiệt độ, CO₂, độ ẩm và trạng thái thiết bị/camera là dữ liệu giả định. Ngưỡng CO₂ 1.000 ppm, nhiệt độ 28°C và tỷ lệ 30% / 85% chỉ để minh họa. Ảnh CCTV là ảnh tham khảo, chưa kết nối luồng trực tiếp.

Ghi nhận xử lý chỉ lưu trong phiên xem, chưa giao việc hoặc gửi lệnh. Khi triển khai cần kết nối BMS/IoT, công tơ, camera và tài khoản phân quyền của đơn vị.

3D Digital CampusVirtual Campus TourGiới thiệu thiết bị & không gianTrải nghiệm nhiều campus

02 / XR TRAINING

Đào tạo qua mô phỏng

XR Training là gì?

XR Training sử dụng môi trường mô phỏng nhập vai để người học thực hiện thao tác, làm quen quy trình và xử lý tình huống mà không cần triển khai toàn bộ điều kiện thực tế

Các phương pháp đào tạo truyền thống như học trên lớp hoặc các khóa học trực tuyến (E-learning) vẫn tồn tại một số hạn chế, đặc biệt về khả năng thu hút người học và tái hiện những tình huống thực tế.

Công nghệ thực tế mở rộng (XR) đang mở ra một phương pháp đào tạo mới, giúp nhân viên tiếp cận kiến thức thông qua trải nghiệm trực quan, tương tác và thực hành trong môi trường mô phỏng.

Trải nghiệm kính PICO và mô hình kỹ thuật hiển thị trên màn hình
Hình từ tài liệu cung cấp

Vì sao học qua mô phỏng hiệu quả?

Người học có thể chủ động thực hành, thử phương án khác nhau, quan sát hệ quả của thao tác và rút kinh nghiệm. Cách tiếp cận này đặc biệt hữu ích với hoạt động nguy hiểm, tốn vật tư hoặc khó tổ chức thường xuyên.

  • Tối ưu chi phí đào tạo
  • Khả năng mở rộng linh hoạt
  • Đào tạo linh hoạt về thời gian và địa điểm
  • Phân tích dữ liệu và đánh giá hiệu quả đào tạo
Video XR Training do đơn vị cung cấp

Ứng dụng thực tế của XR trong đào tạo nhân sự

Nhiều ngành công nghiệp đang ứng dụng công nghệ XR để đổi mới phương pháp đào tạo và phát triển năng lực nhân viên. Dưới đây là một số lĩnh vực ứng dụng tiêu biểu:

Y tế (Healthcare)

XR được sử dụng để đào tạo phẫu thuật, hỗ trợ chẩn đoán và giúp nhân viên y tế tìm hiểu những cấu trúc giải phẫu phức tạp. Công nghệ VR cho phép thực hiện giải phẫu ảo và mô phỏng các quy trình y khoa, giúp bác sĩ tích lũy kinh nghiệm thực hành trước khi thực hiện trên bệnh nhân thực tế.

Sản xuất và Kỹ thuật (Manufacturing & Engineering)

Công nghệ XR cho phép nhân viên thực hành vận hành máy móc và làm quen với môi trường nhà máy mà không cần sử dụng trực tiếp các thiết bị đắt tiền hoặc đối mặt với những rủi ro về an toàn. Ví dụ, AR có thể hiển thị hướng dẫn vận hành và thông tin an toàn trực tiếp trên máy móc, giúp nhân viên thực hiện đúng quy trình theo thời gian thực.

Bán lẻ và Dịch vụ khách hàng (Retail & Customer Service)

XR đang thay đổi phương pháp đào tạo nhân viên trong lĩnh vực bán lẻ và chăm sóc khách hàng. Công nghệ mô phỏng có thể tái hiện các tình huống tương tác với khách hàng, tạo điều kiện để nhân viên rèn luyện kỹ năng giao tiếp, xử lý tình huống và giải quyết vấn đề trong môi trường không có rủi ro thực tế.

Một buổi XR Training diễn ra như thế nào?

  1. Tiếp nhận mục tiêu và tình huống thực hành.

  2. Thao tác trực tiếp trong môi trường mô phỏng.

  3. Quan sát kết quả, nhận phản hồi trong bài học.

  4. Thực hành lại để củng cố quy trình và kỹ năng.

Ứng dụng và lợi ích nổi bật

Có thể áp dụng cho bài thực hành khoa học, quy trình kỹ thuật và tình huống cần luyện tập nhiều lần. Giải pháp giúp giảm rủi ro trong quá trình thực hành và hạn chế sử dụng vật tư tiêu hao đối với một số bài học.

Trao đổi nhu cầu XR

Trao đổi kịch bản XR Training

Đăng ký tư vấn

03 / AI & XR LEARNING

Học tập thông minh

Hướng phát triển

AI & XR Learning là gì?

AI & XR Learning là hướng kết hợp môi trường học tập nhập vai với trí tuệ nhân tạo nhằm hỗ trợ người học tương tác, tiếp nhận hướng dẫn và cải thiện trải nghiệm học tập theo nhu cầu cá nhân.

Ảnh sân khấu AWE Asia 2026 với nội dung về AI và XR
Định hướng kết hợp AI và XR · Hình trong tài liệu cung cấp

AI có thể hỗ trợ người học như thế nào?

Trong môi trường XR, trợ lý AI có thể được thiết kế để giải thích nội dung đang quan sát, trả lời câu hỏi và gợi ý bước tiếp theo. Đây là định hướng tính năng cần xác nhận trước khi công bố là sản phẩm đã triển khai.

Học tập cá nhân hóa hoạt động ra sao?

Khi hệ thống có dữ liệu tiến độ và kết quả tương tác, AI có thể hỗ trợ đề xuất nội dung phù hợp, điều chỉnh mức độ khó hoặc gợi ý phần kiến thức cần ôn tập. Khả năng cụ thể phụ thuộc vào thiết kế và phạm vi triển khai.

Các tính năng có thể phát triển

AI Virtual Tutor

hướng dẫn và giải đáp theo ngữ cảnh bài học.

Phản hồi theo tiến trình

gợi ý cải thiện thao tác hoặc kết quả thực hành.

Lộ trình thích ứng

đề xuất bài học phù hợp với mức độ tiếp thu.

Phân tích học tập

hỗ trợ giáo viên theo dõi tiến độ khi có dữ liệu phù hợp.

Đặt trải nghiệm học tập làm trung tâm

Giá trị hướng tới

Tăng tính chủ động, giúp người học nhận hỗ trợ đúng lúc và tạo tiền đề cho trải nghiệm học tập linh hoạt hơn.

Các tính năng AI nêu trên là hướng phát triển. Phạm vi, dữ liệu và khả năng triển khai cần được xác nhận cho từng dự án.

Trao đổi nhu cầu XR

Khám phá AI & XR Learning

Đăng ký tư vấn

THIẾT BỊ CHO GIÁO DỤC

Thiết bị đúng. Trải nghiệm trọn vẹn.

Bắt đầu từ cách bạn muốn dạy, học và vận hành. Xem hình ảnh, video và toàn bộ thông số của từng thiết bị ngay bên dưới.

6 thiết bị · 3 nhóm ứng dụng

Lớp học VR / MR

Đưa mô hình 3D và bài thực hành vào không gian học tập. Chọn kính theo học liệu, cách tương tác và điều kiện tổ chức lớp học.

PICO 4
PICO

Kính VR độc lập

PICO 4

Kính VR độc lập với thấu kính Pancake, theo dõi 6DoF và hai tay cầm tương tác.

Pixel / mắt
2160²
Tần số quét
72 / 90 Hz
Góc nhìn
105°

Snapdragon XR2 Gen 1 · RAM 8 GB · Bộ nhớ 128 / 256 GB.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
PICO 4
Thông số Giá trị / điều kiện
Bộ xử lý Snapdragon XR2 Gen 1
RAM 8 GB
Tùy chọn bộ nhớ 128 / 256 GB
Kích thước màn hình 2 × 2,56 inch
Độ phân giải mỗi mắt 2160 × 2160 pixel
Tần số quét 72 / 90 Hz
Thấu kính Pancake
FoV 105 độ
Mật độ góc 20.6 PPD
Dải IPD 62–72 mm
Hệ thống 6DoF
Wi-Fi Wi-Fi 6, 2×2 MIMOBăng tần 2,4 / 5 GHz.
Bluetooth 5.1
Loa / micro 2 loa / 2 micro
Dung lượng 5300 mAh
Sạc nhanh 20 WQC 3.0 / PD 3.0.
Tay cầm 2 chiếcMỗi tay cầm dùng 2 pin AA.
PICO 4 Ultra
PICO

Kính VR / MR độc lập

PICO 4 Ultra

Kết hợp thế giới thực và nội dung số với hai camera màu 32 MP cùng cảm biến chiều sâu iToF.

Bộ xử lý
XR2 Gen 2
RAM / Bộ nhớ
12 / 256 GB
Camera màu
2 × 32 MP

Thông số của phiên bản PICO 4 Ultra tiêu dùng; khác bản Enterprise.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
PICO 4 Ultra
Thông số Giá trị / điều kiện
Bộ xử lý Snapdragon XR2 Gen 2
RAM 12 GBLPDDR5.
Bộ nhớ 256 GBUFS 3.1.
Kích thước màn hình 2 × 2,56 inch
Độ phân giải mỗi mắt 2160 × 2160 pixel
Độ phân giải render mỗi mắt 1920 × 1920 pixelKhác độ phân giải vật lý màn hình.
Tần số quét 90 Hz
Thấu kính Pancake
FoV 105 độ
PPD trung bình 20.6 PPDVùng trung tâm: 22,5 PPD.
Dải IPD 58–72 mm
Camera màu 2 × 32 MP
Chiều sâu 1 × iToF
Camera tracking 4 camera
Wi-Fi Wi-Fi 7
Bluetooth 5.3
Loa / micro 2 loa / 4 micro
Dung lượng định mức 5700 mAhDung lượng điển hình: 5770 mAh.
Sạc nhanh 45 WQC 4.0 / PD 3.0.
Tay cầm 2 chiếcMỗi tay cầm dùng 2 pin AA.

Cần kiểm tra học liệu, ứng dụng và cách quản lý thiết bị trước khi chốt cấu hình. PICO 4 Ultra ở đây là bản tiêu dùng.

Số hóa campus

Thu thập hình ảnh và dữ liệu hình học của phòng học, công trình và khuôn viên. Đó là đầu vào cho quy trình dựng mô hình và bản sao số.

DeepMoo D3 Pro
DEEPMOO

Máy quét 3D

DeepMoo D3 Pro

Quét không gian trong nhà và ngoài trời, tạo dữ liệu cho Digital Twin và mô hình 3D.

Tầm quét
70 m
Ảnh panorama
16K
Sai số tại 10 m
10 mm

25 giây / điểm quét là tốc độ nhanh nhất do hãng công bố.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
DeepMoo D3 Pro
Thông số Giá trị / điều kiện
Bước sóng 905 nm
Tầm quét tối đa 70 m
Độ phân giải panorama 16K
Số điểm ảnh panorama 134 MP
Thời gian nhanh nhất / điểm 25 giâyGiá trị nhanh nhất do hãng công bố.
Chế độ Standard / Turbo
Năng lượng pin 95.04 Wh
Thời lượng 5 giờTheo công bố hãng.
Thiết kế Pin tháo rời
Mô hình OBJ
Đám mây điểm LAS / E57 / XYZ / PLY
Hỗ trợ GPS
Sai số đo 10 mmTại khoảng cách 10 m.
Kích thước 193 × 140 × 285 mmQuy đổi từ 19,3 × 14,0 × 28,5 cm.
Khối lượng 3 kg
SHARE C1
SHARE3DCAM

Máy quét LiDAR cầm tay

SHARE C1

Thu nhận đám mây điểm và hình ảnh không gian bằng máy quét LiDAR cầm tay.

Điểm / giây
200.000
Ở phản xạ 80%
70 m
Độ chính xác tương đối
<1 cm

Độ chính xác tuyệt đối <5 cm; tầm đo phụ thuộc độ phản xạ bề mặt.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Hướng dẫn nhanhVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
SHARE C1
Thông số Giá trị / điều kiện
Tốc độ điểm 200000 điểm/giây
Tầm đo ở phản xạ 10% 0,1–40 m
Tầm đo ở phản xạ 80% 0,1–70 m
Tương đối <1 cmHãng ghi: better than 1 cm.
Tuyệt đối <5 cmHãng ghi: better than 5 cm.
Độ dày đám mây điểm ≤1 cmHãng ghi: within 1 cm.
Camera 2 × 2,3 MP
Cỡ cảm biến 1/2,6 inch
Màn trập Electronic Global Shutter
Thời lượng 180 phútXấp xỉ.
Sạc nhanh 30 WPD, USB Type-C.
Bộ nhớ 256 GBHỗ trợ mở rộng.
Wi-Fi Wi-Fi 6, 2,4 / 5 GHz
Cổng TF / USB Type-C
Kích thước 93,9 × 96,3 × 285,3 mm
Khối lượng 955 g

Các chỉ số sai số có điều kiện đo khác nhau; không so sánh trực tiếp 10 mm tại 10 m với độ chính xác tương đối hoặc tuyệt đối của C1.

Hiển thị AR

Xem bài trình chiếu, video và nội dung từ thiết bị tương thích qua kính hiển thị AR. Lựa chọn theo góc nhìn, chế độ không gian và nguồn phát.

XREAL Air 2 Pro
XREAL

Kính hiển thị AR

XREAL Air 2 Pro

Màn hình cá nhân qua kính Sony Micro-OLED, với ba mức điều chỉnh độ tối của tròng kính.

Mỗi mắt
1080p
Góc nhìn
46°
Không gồm cáp
75 g

Cần nguồn USB-C xuất video. Chế độ 3DoF cần Beam / Beam Pro.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
XREAL Air 2 Pro
Thông số Giá trị / điều kiện
Công nghệ Sony Micro-OLED 0,55 inch
Độ phân giải mỗi mắt 1920 × 1080 pixel
Tần số quét tối đa 120 Hz2D: 120 Hz. 3D: 90 Hz.
Độ sáng tối đa 500 nit
FoV 46 độ
Điều chỉnh độ tối 3 mứcElectrochromic Dimming.
Màn hình không gian 3DoFCần Beam / Beam Pro.
Loa / micro 2 loa / 2 micro
Khối lượng 75 gKhông gồm cáp.
Thiết bị nguồn USB-C xuất videoThiết bị phải hỗ trợ xuất hình phù hợp.
XREAL One Pro
XREAL

Kính AR với chip X1

XREAL One Pro

Chip không gian XREAL X1 tích hợp 3DoF, góc nhìn rộng và âm thanh Sound by Bose.

Góc nhìn
57°
Độ sáng tối đa
700 nit
Tích hợp trên kính
3DoF

6DoF cần XREAL Eye. Cần nguồn USB-C xuất video và chọn đúng cỡ IPD.

Tư vấn thiết bị
Video & hướng dẫn
Giới thiệu thiết bịVideo từ hãng
Hướng dẫn sử dụngVideo từ hãng
Thông số kỹ thuật
XREAL One Pro
Thông số Giá trị / điều kiện
Chip xử lý không gian XREAL X1
Độ phân giải mỗi mắt 1920 × 1080 pixel
Tần số quét tối đa 120 Hz
Độ sáng tối đa 700 nit
Thiết kế X-Prism
FoV 57 độ
Điều chỉnh độ tối 3 mứcElectrochromic Dimming.
3DoF Tích hợp trên kính
6DoF Cần XREAL EyePhụ kiện riêng
Hệ thống Sound by Bose
Khối lượng 87 gKhông gồm cáp.
Thiết bị nguồn USB-C xuất videoThiết bị phải hỗ trợ xuất hình phù hợp.
Tùy chọn cỡ IPD 57–66 / 66–75 mmHai cỡ kính. Chọn theo IPD người dùng.
Loa / micro 2 loa / 4 micro

Kính hiển thị AR cần nguồn phát tương thích; không thay thế kính VR độc lập cho các bài thực hành nhập vai.

Từ thiết bị đến một cấu hình triển khai.

Trao đổi về học liệu, số người dùng, không gian và phần mềm. Silversea Media cùng bạn xác định thiết bị và các điều kiện cần kiểm tra trước khi triển khai.

Tư vấn cấu hình

Ảnh & thông số từ hãng · Cập nhật 21.10.2026

VÌ SAO SILVERSEA

Công nghệ đi cùng
mục tiêu giáo dục.

Từ nội dung và không gian đến trải nghiệm sử dụng, cùng xây dựng lộ trình phù hợp với đơn vị.

01

Kết nối toàn bộ trải nghiệm

Từ số hóa 3D, phát triển nội dung đến trải nghiệm XR và triển khai.

02

Bắt đầu từ việc học

Chọn công nghệ dựa trên mục tiêu giảng dạy và hoạt động thực hành.

03

Gắn với không gian thật

Đưa campus, phòng lab và thiết bị vào trải nghiệm số.

04

Mở rộng theo nhu cầu

Trao đổi khả năng bổ sung AI, học liệu và các tương tác phù hợp.

05

Triển khai từng bước

Bắt đầu bằng pilot và điều chỉnh trước khi mở rộng quy mô.

TRẢI NGHIỆM & ỨNG DỤNG

Nhìn rõ cách công nghệ
đi vào bài học.

Khám phá tư liệu sản phẩm và những tình huống có thể cùng xây dựng.

Giao diện kính hiển vi từ catalogue VRealab
TƯ LIỆU SẢN PHẨM

VRealab · Khoa học trong phòng lab ảo

Bài toán
Đưa khái niệm khoa học vào hoạt động quan sát và thực hành.
Giải pháp
Thư viện thí nghiệm, mô hình 3D theo môn học.
Trải nghiệm
Xem ví dụ Vật lý, Hóa học và Sinh học từ catalogue.
Khám phá học liệu ↗
Mô hình tuần hoàn từ video Human Body Exploration
VIDEO DEMO THỰC TẾ

Human Body Exploration · Giải phẫu 3D

Bài toán
Quan sát vị trí và cấu trúc cơ quan trong không gian.
Giải pháp
Mô hình cơ thể với nhãn giải phẫu tiếng Việt.
Trải nghiệm
Video thể hiện lựa chọn hệ cơ quan và góc cắt của tim.
Phối cảnh Digital Twin minh họa
HƯỚNG ỨNG DỤNG THAM KHẢO

Digital Campus · Mở cửa từ xa

Bài toán
Giới thiệu khuôn viên và cơ sở vật chất từ xa.
Giải pháp
Số hóa không gian, tạo điểm khám phá và nội dung giới thiệu.
Giá trị hướng tới
Người xem tìm hiểu campus trước khi đến trực tiếp.
Xem phối cảnh minh họa ↗

START WITH A PILOT

Không cần chuyển đổi
toàn bộ trường học
ngay từ đầu.

Bắt đầu từ một lớp, một môn, một phòng lab hoặc một Digital Twin. Cùng đánh giá trải nghiệm trước khi mở rộng.

Tư vấn pilot ↗
  1. 01
    Pilot

    Chọn một bài toán, một phạm vi rõ ràng.

  2. 02
    Measure

    Thống nhất tiêu chí và ghi nhận phản hồi.

  3. 03
    Improve

    Điều chỉnh nội dung và cách tổ chức.

  4. 04
    Scale

    Mở rộng khi phù hợp với nhu cầu thực tế.

CÙNG BẮT ĐẦU

Vì sao các cơ sở giáo dục hàng đầu lựa chọn Silversea Media (VRealab)

Dành cho học sinh / sinh viên:

  • Tiếp cận 24/7 với hệ thống phòng lab ảo STEM và không gian 3D tương tác, bám sát chương trình giảng dạy.
  • Thực hành an toàn tuyệt đối, loại bỏ hoàn toàn nguy cơ cháy nổ hay tiếp xúc với hóa chất độc hại.
  • Mô phỏng 3D nhập vai trực quan giúp tăng mức độ hào hứng và khả năng ghi nhớ bài học lên đến 80%.
  • Tích hợp trợ lý ảo AI hỗ trợ giải đáp và hướng dẫn thao tác thí nghiệm theo thời gian thực.

Dành cho giáo viên / giảng viên:

  • Tự động hóa thống kê hiệu suất thực hành và phân tích quá trình tiến bộ của từng học sinh.
  • Bảng điều khiển (dashboard) theo dõi tiến độ, chấm điểm và đánh giá kết quả thực hành trực quan.
  • Tích hợp nhanh chóng vào hệ thống LMS hiện có của nhà trường trong vòng 24 giờ hoặc sử dụng nền tảng quản lý học tập tích hợp sẵn.

Dành cho ban giám hiệu & nhà trường:

  • Cắt giảm chi phí đầu tư thiết bị, bảo trì phòng thí nghiệm và hóa chất tiêu hao lên tới 60%.
  • Mở rộng quy mô thực hành cho 100% học sinh mà không bị giới hạn bởi diện tích hay số lượng phòng lab vật lý.
  • Khả năng tương thích linh hoạt trên nhiều thiết bị (kính VR, màn hình tương tác, PC), hỗ trợ tập huấn giáo viên miễn phí và đồng hành kỹ thuật 24/7.

Những trải nghiệm thực tế trong buổi Demo cùng Silversea Media

  1. Buổi trải nghiệm giải pháp VRealab được thiết kế riêng theo đúng mục tiêu đào tạo và cấp học của nhà trường.
  2. Cách công nghệ XR & mô phỏng 3D nâng cao chất lượng bài giảng STEM và chuẩn đầu ra học tập.
  3. Hướng dẫn giáo viên khai thác số liệu phân tích học tập để cá nhân hóa việc giảng dạy.
  4. Quy trình tích hợp mượt mà vào hạ tầng công nghệ thông tin sẵn có mà không làm gián đoạn lịch học.
  5. Chia sẻ các trường hợp thực tế và mô hình trường học thông minh đã triển khai hiệu quả.
  6. Phiên hỏi đáp trực tiếp (Q&A) cùng đội ngũ chuyên gia để giải quyết bài toán cụ thể của trường.
↗
LIÊN HỆ SILVERSEA VIỆT NAMkhoa.thanh@silversea-media.com+84 94 5117 845

Bắt đầu cuộc trao đổi

* Thông tin bắt buộc
Nhu cầu quan tâm *

Thông tin được dùng để trao đổi về nhu cầu của đơn vị.

Bắt đầu từ nhu cầu của bạn.Đăng ký demo ↗
VIDEO DEMO THỰC TẾ

Human Body Exploration

Bản ghi PC tiếng Việt · 05:17 · Phiên bản thử nghiệm · Không có lời thoại

Khám phá giải pháp y khoa ↗